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画布与节点
读取、节点编辑和已有运行管理。
查询画布技能
获取注册技能及其输入约束,在执行技能前确定 skill_id 和输入结构。
list_freezone_skills →读取画布读取布局、画布版本和节点状态。编辑前用此接口取得最新 revision。
get_canvas →新增画布节点基于已读取的画布版本添加一个节点,节点结构必须符合类型契约。
create_canvas_node →修改画布节点对指定节点提交 JSON Merge Patch;null 删除字段,不能修改节点 ID。
update_canvas_node →删除画布节点按当前画布版本删除指定节点及其相连边。
delete_canvas_node →查询节点运行用执行返回的 run_id 查询该次运行的权威状态和结果。
get_canvas_node_run →取消节点运行对指定 run_id 提交取消意图;取消受理不等于远端已经停止。
cancel_canvas_node_run →